Кейс у портфоліо
Кожна програма закінчується завершеним проєктом, який можна показати й пояснити.
Окремі практичні дисципліни з чітким результатом: від першого прототипу в Unity до тестової документації для ігрового проєкту.

Сцени, GameObject, фізика, базовий C#, UI та перший завершений 2D або 3D прототип.

Level Design, Blueprints, матеріали, освітлення, атмосфера та цілісна 3D-сцена.

JavaScript, Canvas і Three.js: 2D/3D браузерні ігри, логіка, анімації та публікація.

Тест-дизайн, баг-репорти, механіки, UI, продуктивність, сумісність і баланс.

Процес розробки, ролі в команді, Agile і Scrum, вимоги, Jira, релізи та метрики без коду.

Мобільні застосунки для iOS та Android: компоненти, навігація, API, Expo та публікація.

Python з нуля: умови, цикли, функції, файли, ООП, автоматизація та Telegram-бот.
Кожна програма закінчується завершеним проєктом, який можна показати й пояснити.
Ментор розбирає ваші рішення: що працює, де проблема і який наступний крок.
Пояснення, демонстрація процесу й відповіді на запитання в реальному часі.
Звикаєте до професійних термінів, документації та міжнародного середовища.
Так. Усі програми для дорослих стартують з початкового рівня. Якщо досвід уже є, ментор допоможе обрати складніший темп.
Unity базис — про ігрову логіку, C# і збірку прототипу. Unreal Engine дизайн — про візуал: level design, матеріали, світло, атмосферу і Blueprints без складного коду.
Так. Формат і розклад узгоджуємо на консультації, а матеріали й завдання завжди доступні в особистому кабінеті.
Завершений проєкт для портфоліо — прототип, 3D-сцену, браузерну гру або тестову документацію — та сертифікат LeoGame Academy.
Розкажіть про вік, досвід та інтереси. Ми підберемо напрям, групу й реалістичний темп, а менеджер повідомить актуальні умови навчання.