Роботи студентів

Ще більше проєктів і чесний процес.

Показуємо готові моделі, міські сцени, персонажів, UI-екрани, moodboard, презентаційні слайди та робочі етапи в Blender. Ігрові промозображення не входять до студентського портфоліо.

3D-модель японської пагоди
Японська пагода
Blender · середовище

Японська пагода

Архітектурна форма, матеріали й освітлення.

Міська 3D-сцена
Blender · environment

Міська 3D-сцена

Архітектура, простір, композиція та побудова ігрового середовища.

Механічний робот
Blender · персонаж

Механічний робот

Конструкція, силует і червоне emissive-освітлення.

Candy Cane
Blender · предмет

Candy Cane

Форма, червоно-білий матеріал і предметна подача.

Aztec Building
Blender · середовище

Aztec Building

Фасад будівлі, вивіска й стилізована архітектура.

Стилізований 3D-персонаж у окулярах
Blender · персонаж

Стилізований чоловічий персонаж

Портретне моделювання, волосся, окуляри та базові шейдери.

Low-poly персонаж
Blender · low poly

Low-poly персонаж

Спрощений силует, форма й стилізація для ігрового проєкту.

Підводні 3D-асети
Blender · асети

Підводний набір асетів

Стилізовані об’єкти середовища: будівлі, декор, флора та дрібні форми.

Підводна будівля
Blender · середовище

Підводна будівля

Крупний план стилізованої будівлі з дерев’яним дахом і декоративними деталями.

Екран вибору рівня
UI · game screen

Екран вибору рівня

Рівні, читабельний текст і візуальна логіка для меню гри.

Moodboard visual style
Moodboard · стиль

Visual Style Moodboard

Підбір референсів, атмосфери та стилістичного напряму майбутнього проєкту.

Слайд з сюжетом гри
Presentation · сюжет

Plot Slide

Сюжетний опис гри, текстова структура та презентаційний макет.

Asset sheet з level asset, character і materials
Presentation · asset sheet

Asset Breakdown

Огляд рівневих асетів, персонажів і матеріалів у єдиній презентаційній таблиці.

Пончик: робочий процес
Blender · процес

Пончик: робочий процес

Моделювання в інтерфейсі Blender до фінального матеріалу.

Інтер’єр: blockout
Blender · процес

Інтер’єр: blockout

Базова геометрія, пропорції та підготовка сцени.

Набір підводних ігрових об'єктів у Blender
Blender · environment assets

Підводний світ

Набір стилізованих об'єктів: будівля, рослини, декор і елементи середовища.

Міська сцена з висотною будівлею у Blender
Blender · архітектура

Міська висотка

Моделювання скляного фасаду, промислової будівлі та масштабу міського кварталу.

Фотографічний референс історичної будівлі
Reference · архітектура

Архітектурний референс

Пошук пропорцій, фасадних деталей і вікон перед створенням 3D-моделі.

3D-модель класичної будівлі у Blender
Blender · reconstruction

Класична будівля

Відтворення фасаду за фотографією: колони, фронтон, вікна та симетрія.

Патріотична 3D-сцена Ukraine Win
Blender · concept scene

Ukraine Win

Патріотична композиція з технікою, міськими символами й монументом.

Міська площа з будівлями й монументом у Blender
Blender · city scene

Міська площа

Планування простору, дороги, центральний об'єкт і навколишня архітектура.

Міський проєкт із монументом і висотними будівлями
Blender · scene development

Монумент у місті

Робочий етап міської сцени з композицією площі, будівлями та центральним монументом.

Нові роботи з архіву

Ще більше реальних студентських проєктів

Добірка робочих сцен, ігрових екранів та 3D-проєктів, додана з актуального архіву LeoGame Academy.

Міський 3D-проєкт
Blender · city

Міський простір

Планування кварталу, дороги, об’єкти та масштаб сцени.

Процес створення берегової сцени
Blender · process

Берегова сцена

Робота з рельєфом, водою, світлом та атмосферою.

Лісове 3D-середовище
Environment

Лісовий світ

Рослинність, глибина кадру і побудова природного середовища.

3D-модель літака
3D model

Літак

Моделювання силуету, пропорцій та технічних деталей.

Loading screen студентської гри
Game UI

Hypno Escape

Loading screen і робота з цілісною візуальною мовою гри.

Студентський game project
Student Game

3D Space Scene

Презентація власного студентського ігрового проєкту.

Відео академії

Відео студентських робіт і занять

Усі відео з головної сторінки перенесені сюди: заняття, студентські проєкти, ігрові сцени та процес розробки.

Відкрити канал LeoGame Academy
Не тільки рендер

Від шаблону до проєкту

Moodboard, сюжетний слайд, asset sheet та UI-екрани допомагають показати, що студент уміє мислити як автор ігрового проєкту, а не тільки моделювати окремий об’єкт.

Moodboard visual style Слайд з сюжетом гри
Від процесу до фіналу

Показуємо, що саме студент навчився робити.

Робочі скріншоти допомагають пояснити topology, форму, матеріали та зміни після фідбеку.

Робочий процес створення Candy Cane Фінальна модель Candy Cane