Історії студентів

Найкращі роботи наших студентів

Від першого заняття до завершеного проєкту: розповідаємо, що створили студенти академії і які навички стоять за кожною роботою.

Hypno Scape — студентський проєкт
Unity · 2D мобільна гра

Hypno Scape

Найповніший студентський проєкт академії: авторська 2D-гра, у якій від першого ескізу до титрів усе зроблено руками студентів.

  • Намальована вручну героїня, вороги та колекційні предмети
  • Кілька рівнів: денний світ над хмарами й нічний ліс з ліхтарями
  • Інтерфейс: життя, лічильники кристалів і монет, мобільне керування
  • Меню паузи, екрани завантаження та фінальні титри
UnityC#2D-анімаціяUI/UXІгровий артКомандна робота
Low-poly шутер — студентський проєкт
Unity · шутер від першої особи

Low-poly шутер

Повноцінний FPS у стилізованому low-poly світі: від блокауту рівня до інтерфейсу, як у великих іграх.

  • Кілька локацій: село, ущелина з факелами, поле з лавою
  • HUD: таймер, лічильник кристалів, набої, здоров’я та мінікарта
  • Перемикання зброї, ефекти, вороги на рівні
  • Мета гри — зібрати 10 кристалів до кінця часу
UnityC#Level designGame UIЕфекти частинок
Руїни та хвойний ліс — студентський проєкт
Unreal Engine · середовище

Руїни та хвойний ліс

Атмосферні сцени, у яких головну роль грають світло, туман і рослинність — так працюють environment-художники.

  • Готичні руїни з туманом і об’ємним світлом
  • Хвойний ліс із травою, підростом і горами на горизонті
  • Композиція кадру та глибина сцени
  • Збірка рівня в Unreal Editor і preview у Standalone
Unreal EngineLevel artОсвітленняFoliageАтмосфера
Скелі в океані — студентський проєкт
Blender · середовище

Скелі в океані

Сцена, де студент розібрався з симуляцією води та скульптингом скель і довів роботу від в’юпорту до рендера.

  • Ocean Modifier: хвилі, піна, налаштування масштабу
  • Скульптинг скелі та матеріали каменю
  • Драматичне небо й світло в кількох ракурсах
  • Фінальні рендери для портфоліо
BlenderСкульптингСимуляція водиМатеріалиРендер
Винищувач — студентський проєкт
Blender · low-poly модель

Винищувач

Стилізована модель літака, яку студент подав як справжній продукт: на постаменті, з підсвіткою та з трьох ракурсів.

  • Low-poly моделювання: силует, грані, пропорції
  • Підсвітка крил і двигунів
  • Постановка: постамент, світло, тіні
  • Серія презентаційних рендерів
BlenderLow-polyHard surfaceПостановка світла

Наступна історія може бути вашою

Оберіть напрям — і вже на перших модулях з’явиться проєкт, яким захочеться поділитися.